アイテム(3Dオブジェクト)の重力と引力

同じアイテム同士は引き合ってる?

私がマッチ3Dで遊んでいると同じアイテムが重なってることがありました。

最初はこういうこともあるんだなと思ってましたが、何度も起きるので偶然じゃないことに気付きました。

マッチ3Dを長くやられてる方は同じことを考えてる方も多いと思いますが、同じアイテム同士は引き合う力が働いてるのではないかと考えています。(私の仮説です)

なぜ同じアイテム同士が引き合っているのかについては、引き合う力を調整することでゲームの難易度を調整しているのではないかと考えています。

最初にアイテムが穴に入らないのは何故?

これも同じように気付いたことですが、アイテムは大量にあっても最初は下の穴に落ちない。

ところが、一度触ったアイテムは穴に引き寄せられているように見える。

触る前のアイテムは穴から反発する力が働いており、一度触ると逆にアイテムは穴に引き寄せられる力が働くのではないかと考えています。(私の仮説です)

私が想像する理由はゲームバランスのためだと思います。

もし、アイテムと穴の間に何も力が働いて無い場合、ゲーム開始時に穴はアイテムで埋まってしまうし、アイテムを穴に投げ入れようとしても少しずれてると穴を通り越してしまう。

ゲーム中のコツ

もし、これらの私の仮説が正しい場合、以下のようなことを意識しておくことでゲームが少しだけスムーズになると考えます。

  • アイテム同士は近くにいることが多いので、近くや下を探してみる。
  • アイテム同士が近くにいた場合、難易度が低く設定されていると考えられるので、他のアイテム同士も近くにいる可能性がある。
  • 一度触れたアイテムは勝手に穴に落ちるようになるので穴の近くに置かないようにする。